Сохранение координат движения мышки

Редактор       Пример № 1       Пример № 2

Надоело скучное линейное движение картинок?

Тогда создайте свою умопомрачительную траекторию!

Как использовать:

<html>
	<head>
		...
		<script src="mousemove.js" type="text/javascript"></script>
		<style type="text/css">
			...
			#ball {
				position:absolute;
				display:none;
				border:0;
				left:0;
				top:0;
			}
			...
		</style>
	</head>	
<body>
...
	<img src="ball.jpg" alt="Мяч" id="ball" />
...
<script type="text/javascript">
<!--
var mousedata = [[383,387,391,395,401,406,412,
417,421,426,430,436,444,451,
457,463,471,479,485,491,496,
499,501,502],
[265,265,265,265,265,265,265,
265,264,264,264,264,264,264,
264,264,264,264,264,264,263,
263,263,262],
[7407,15,16,16,0,15,16,15,16,
0,16,15,16,16,0,15,16,15,16,0,16,
15,16,0]];

var mm = new MouseMove(mousedata, 'ball');
mm.loop = true; // Зацикливание анимации
mm.pingPong = true; // Режим пинг-понга
mm.play();
//-->
</script>
...
</body>
</html>
© Селезнёв Д. Л. 2012
Электронная почта: info@webfilin.ru